Mithrie - Gaming News banner
🏠 Domů | | |
FOLLOW

Komplexní průvodce pro všechny aspekty Detroitu: Staňte se člověkem

Herní blogy | Autor: Mazen (Mithrie) Turkmani Zaslal: 25. 2024 další Předchozí

Detroit: Become Human zkoumá životy androidů ve futuristickém Detroitu, kteří hledají svobodu a práva. Tento článek se ponoří do jeho příběhu, postav a jedinečné interaktivní hry.

Key Takeaways



Zřeknutí se odpovědnosti: Zde uvedené odkazy jsou affiliate odkazy. Pokud se je rozhodnete používat, mohu získat provizi od vlastníka platformy, aniž by vás to stálo žádné další náklady. To pomáhá podporovat mou práci a umožňuje mi i nadále poskytovat hodnotný obsah. Děkuji!

Prozkoumejte Detroit v roce 2038

Kara, android hlavní hrdina z Detroit: Become Human

Píše se rok 2038 a Detroit stojí jako rozdělené město. Toto není jen kulisa; je to živá, dýchající bytost, která odráží skutečné problémy městského úpadku a rychlé tempo technologického pokroku. Uprostřed tyčících se mrakodrapů a zchátralých čtvrtí hledají androidi uznání a práva ve společnosti, která na ně pohlíží s podezřením a předsudky. Herní režie detroit mistrovsky prolíná ekonomický a sociální úpadek Detroitu a odráží ostré kontrasty a napětí, které definují tuto futuristickou krajinu.


Vyprávění Detroit: Become Human je bohaté na témata identity, svobody a morálních důsledků získávání povědomí umělé inteligence. Tato témata nejsou pouze povrchní; jsou hluboce zakořeněny v zkušenostech postav a společnosti, ve které se pohybují. Jako hráči jsme neustále vyzýváni, abychom zvážili etické rozměry našich rozhodnutí a jejich dopad na androidy i lidi.


Autenticita ztvárnění Detroitu není náhoda. Vývojáři provedli rozsáhlý terénní průzkum, zachytili podstatu města prostřednictvím fotografií a interakcí s jeho obyvateli. Tato oddanost realismu je patrná v každém rohu hry, od rušných ulic až po intimní detaily jednotlivých domů. Je to právě tato pečlivá pozornost k detailu, která hráče ponoří do světa, který působí futuristicky i strašidelně povědomě.

Seznamte se s hratelnými postavami

Detroit: Become Human nám představuje tři odlišné androidy, z nichž každý nabízí jedinečný pohled na boj za autonomii a sebeurčení.

Connor, vyšetřovatel androidů z Detroit: Become Human

Interaktivní vyprávění příběhů a hratelnost

Srdce hry Detroit: Become Human spočívá v rozvětvených vyprávěních, kde každá vaše volba může změnit průběh vyprávění.

Chloe, průvodce AI z Detroit: Become Human

Herní mechanika a funkce

Markus, revoluční vůdce z Detroitu: Staňte se člověkem

Detroit: Become Human nabízí bohatou tapisérii herních mechanismů a funkcí, které povznášejí hráčský zážitek do nových výšin. Srdcem hry je oceněný herní engine, který poskytuje robustní základ pro technické úspěchy hry. Tento engine, oceněný na Australian Games Awards, zajišťuje, že každý aspekt hry běží hladce a vypadá úžasně.


Jedním z pozoruhodných rysů Detroit: Become Human je jeho rozvětvený příběh. Tento systém „volby a důsledku“ umožňuje hráčům činit rozhodnutí, která významně ovlivňují výsledek hry. Každá volba vede k různým cestám a koncům, což podněcuje k četným hrám k prozkoumání všech možných příběhů. Kapitoly hry jsou pečlivě strukturovány kolem těchto možností a nabízejí dynamický a personalizovaný zážitek pro každého hráče.


Samotná hratelnost je směsí akce, průzkumu a řešení hádanek. Hráči ovládají tři hlavní postavy – Karu, Connora a Markuse – z nichž každá má jedinečné schopnosti a silné stránky. Tato rozmanitost zajišťuje, že hra zůstane svěží a poutavá, s dobře vyváženým mixem rychlých akčních sekvencí a pomalejších, introspektivnějších momentů, které se ponoří do emocionálních cest postav.


K pohlcujícímu zážitku přispívá i soundtrack hry, který byl nominován na PlayStation Game Award. Soundtrack, který složili Philip Sheppard, Nima Fakhrara a John Paesano, obsahuje mix elektronických a orchestrálních prvků, které zvyšují emocionální dopad hry. Každá postava má odlišné hudební téma, které odráží jejich osobnost a cestu a dále vtahuje hráče do vyprávění.


Umělecký počin Detroit: Become Human byl oceněn vítězstvím na Australian Games Awards a jeho technická dokonalost byla nominována na několik prestižních cen. Za pozornost stojí především režie hry, která byla nominována na nejlepší herní režii. Vyprávění je poutavé a pohlcující, se silným zaměřením na vývoj postavy a emocionální hloubku. Herecké výkony, zejména ztvárnění Connora Bryana Decharta, byly také vysoce ceněny a vysloužily si nominace za nejlepší výkon.


Celkově Detroit: Become Human nabízí jedinečný a poutavý herní zážitek. Jeho rozvětvený příběh, rozmanité herní mechanismy a ohromující soundtrack z něj činí povinnost pro fanoušky adventur. Technické vymoženosti a umělecké směřování hry dále upevňují její status výjimečného titulu v herním průmyslu.

Vývojová cesta

Vývojová cesta Detroit: Become Human začala demem z roku 2012 s názvem 'KARA', které předvedlo emocionální potenciál androidí postavy. Tento koncept se vyvinul v plnohodnotnou hru, která zkoumá témata identity a lidskosti prostřednictvím rozsáhlých oblouků postav, zejména se zaměřením na Karu, Connora a Markuse.


Přechod od lineárního vyprávění k rozvětvené narativní struktuře zahrnoval významné změny, včetně terénního výzkumu v Detroitu, aby autenticky reprezentoval atmosféru města. Tato oddanost realismu a emocionální hloubce je evidentní v konečném produktu hry, který ukazuje nejlepší herní směr detroitu.

Časová osa a dostupnost vydání

27. října 2015 byl poprvé oznámen Detroit: Become Human. K odhalení došlo během akce Sony na Paris Games Week. Hra byla spuštěna 25. května 2018. Byla dostupná exkluzivně na PlayStation 4, kterou vydala Sony Interactive Entertainment. Později byla k dispozici pro Windows 12. prosince 2019 prostřednictvím obchodu Epic Games Store a následně 18. června 2020 na Steamu.


Tato rozložená časová osa vydání umožnila hře oslovit širší publikum, což přispělo k jejímu všeobecnému uznání a komerčnímu úspěchu.

Soundtrack Creation: Nominovaná hra pro PlayStation

Soundtrack k Detroit: Become Human výrazně zvyšuje pohlcující zážitek ze hry. Každá hlavní postava má odlišné hudební téma, které odráží jejich cestu a osobnost. Karino téma zahrnuje violoncellovou sekvenci inspirovanou obrazem plamenů, zatímco Connorova hudba obsahuje vlastní nástroje a vintage syntezátory, které odrážejí jeho robotickou povahu.


Markusův soundtrack ztělesňuje styl „církevní hymny“, symbolizující jeho vývoj od správce k vůdce. Tyto pečlivě vytvořené zvukové stopy přispívají k emocionální hloubce hry a narativnímu dopadu.

Kritický příjem a recenze

Detroit: Become Human získal široké uznání za svou vizuálně ohromující grafiku a filmovou kvalitu. Hráči i kritici často zdůrazňovali hluboký a poutavý vývoj postavy, zejména Markuse. Hra byla také oceněna nominovanou cenou za vynikající výsledky, což dále upevnilo její postavení v herní komunitě.


Bryan Dechart, který ztvárnil Connora, získal řadu ocenění, včetně nominace za nejlepší výkon na The Game Awards 2018 a získání ceny UZETA za nejlepší výkon v animaci nebo videohře na Mezinárodním filmovém festivalu Etna Comics v roce 2019.

Prodejní milníky

Detroit: Become Human dosáhl pozoruhodných prodejních milníků s více než pěti miliony prodaných kopií po celém světě do srpna 2020. Toto číslo se zvýšilo na šest milionů v červenci 2021 a dosáhlo osmi milionů do ledna 2023. Hra, uznávaná jako nejprodávanější videohra, také se ve svém úvodním týdnu dostal na vrchol prodejních žebříčků, dosáhl pátého místa v žebříčku prodejů ve Spojeném království a dominoval v žebříčcích celkových i konzolových prodejů.

Ceny a nominace: Nejlepší herní režie Detroit

Detroit: Become Human získal celkem šest výher a dvacet tři nominací napříč různými cenami. Na udílení cen BAFTA Games 2019 byl nominován za umělecký úspěch Detroit a za zvukový úspěch nominovaný na člověka. Hra byla oceněna také na NAVGTR Awards za nejlepší herní design a nominaci na herní engine.


Kromě toho získala nominace za nejlepší herní režii a nejlepší příběh na The Game Awards 2018, což vyzdvihlo její dopad jako dobrodružné hry a její uznání v herní komunitě Australian Games Awards. To bylo také známé pro jeho současnou nominovanou kamerovou režii. Tato zábava získala ocenění za inovativní vyprávění příběhů a design a byla nominována na cenu za technický úspěch.


Soundtrackem byla nominovaná hra pro PlayStation, která ještě více umocnila její pohlcující zážitek.


Mezi další nominace patřili:

Koncept umění a vizuální design: Detroit získal umělecký úspěch

Umění konceptu pro Detroit: Become Human je vizuální hostina s bohatou paletou barev, která umocňuje futuristickou atmosféru. Použití modrých a fialových tónů vytváří harmonii a rovnováhu, zatímco kontrastní vizuální design prostředí odráží společenské problémy a ukazuje technický vyhraný umělecký směr.


Zásadní roli hraje také design postav, přičemž androidi se vyznačují charakteristickými rysy, jako jsou svítící jmenovky, které je odlišují od lidí. Toto vizuální rozlišení podtrhuje herní témata identity a oddělení.

Videa a upoutávky

Quantic Dream vydal několik oficiálních upoutávek, které zdůrazňují příběhové a herní prvky Detroit: Become Human. Tyto upoutávky poskytují pohledy na vizuálně ohromující grafiku hry a složité větvené příběhy.


Oficiální stránka obsahuje herní videa, která předvádějí jedinečné perspektivy Kary, Connora a Markuse a nabízejí vizuální ochutnávku bohatého vyprávění a pohlcujícího zážitku hry.

Technologické úspěchy: Technický úspěch Nominace excelence

North, klíčový člen androidího povstání v Detroit: Become Human

Detroit: Become Human obsahuje vlastní engine navržený pro vylepšení vykreslování, dynamického osvětlení a stínování. Tento engine s více než 5.1 miliony řádků kódu ukazuje složitost herních mechanik a technologií. Hra využívá rozsáhlou technologii snímání pohybu s 513 obsazenými rolemi a 74,000 XNUMX unikátními animacemi, což vede k vysoce detailnímu hereckému výkonu postav. Technologické úspěchy hry byly oceněny nominovanou cenou za excelenci.

Přepis textu a přístupnost

Detroit: Become Human jde nad rámec toho, aby zajistil, že si všichni hráči budou moci plně užít jeho bohatý příběh a pohlcující hratelnost. Jednou z výjimečných funkcí je její komplexní systém přepisu textu, který hráčům umožňuje číst dialogy a příběh hry. To je zvláště výhodné pro hráče, kteří jsou neslyšící nebo nedoslýchaví, protože poskytuje písemný záznam zvukového obsahu hry, což zajišťuje, že nepřijdou o žádné zásadní dějové body nebo interakce postav.


Kromě přepisu textu nabízí hra řadu funkcí pro usnadnění navržených tak, aby vyhovovaly různým potřebám. Hráči si mohou upravit velikost písma a barevné schéma, aby zlepšili čitelnost a usnadnili lidem se zrakovým postižením sledování příběhu. K dispozici jsou také titulky a skryté titulky, které lze povolit nebo zakázat v nabídce možností hry, což poskytuje flexibilitu podle preferencí hráče.


Pro ty, kteří těží ze zvukových popisů, obsahuje Detroit: Become Human možnost povolit verbální popisy vizuálních prvků hry. Tato funkce přidává další vrstvu přístupnosti a zajišťuje, že hráči se zrakovým postižením mohou stále zažít ohromující grafiku hry a detailní prostředí.

Edice a DLC

Detroit: Become Human je k dispozici v několika edicích, z nichž každá nabízí jedinečný obsah a sběratelské předměty, které vylepšují celkový herní zážitek. Standardní edice poskytuje plnou hru a umožňuje hráčům ponořit se do spletitého světa futuristického Detroitu a prozkoumat životy jeho androidích protagonistů.


Pro ty, kteří hledají bohatší zážitek, obsahuje Digital Deluxe Edition řadu bonusových položek. Hráči si mohou vychutnat digitální soundtrack, který zachycuje emocionální hloubku hry, stejně jako uměleckou knihu ze zákulisí, která nabízí pohled do tvůrčího procesu, který stojí za úžasnými vizuálními prvky hry a návrhy postav.


Sběratelská edice je nutností pro vášnivé fanoušky a sběratele. Tato edice obsahuje fyzickou kopii hry spolu s exkluzivními sběratelskými předměty, jako je detailní figurka jedné z hlavních postav a krásně navržený plakát. Tyto předměty slouží jako hmatatelné připomínky dopadu a umění hry.


Kromě těchto edic nabízí Detroit: Become Human několik DLC (obsah ke stažení), které rozšiřují vesmír hry. Mezi pozoruhodná DLC patří balíčky „Heavy Rain“ a „Beyond: Two Souls“, které představují nové příběhy a postavy, dále obohacují vyprávění a poskytují další hodiny hraní.

Online přítomnost

Detroit: Become Human se může pochlubit živou online přítomností, která podporuje oddanou komunitu fanoušků a hráčů, kteří sdílejí své zkušenosti a postřehy. Oficiální web hry slouží jako centrum pro všechny věci Detroitu, obsahuje blog a fórum, kde se hráči mohou zapojit do diskuzí, sdílet fanouškovské umění a být informováni o nejnovějších zprávách a vývoji.


Hra je také aktivní na různých platformách sociálních médií, včetně Twitteru a Facebooku. Tyto platformy umožňují hráčům spojit se s vývojáři v Quantic Dream a Sony Interactive Entertainment, stejně jako s ostatními fanoušky. Dodržování těchto účtů zajišťuje, že hráči jsou vždy v obraze ohledně aktualizací, událostí a aktivit komunity.


Vliv Detroit: Become Human přesahuje jeho online komunitu, o čemž svědčí četná ocenění a nominace. Hra byla oceněna na Australian Games Awards a získala nominaci na Game Engine. Jeho soundtrack byl nominován na herní cenu PlayStation, což podtrhuje výjimečný zvukový design hry. Detroit: Become Human navíc vyhrálo ocenění Artistic Achievement na Detroit Game Awards 2018 a bylo nominováno na několik dalších prestižních cen, včetně technických úspěchů, Excellence in Audio Achievement a Best Game Direction. Tato ocenění podtrhují dokonalost hry ve vyprávění, designu a technických inovacích.

Externí zdroje

Pro hráče, kteří chtějí prohloubit své porozumění Detroit: Become Human, poskytují externí zdroje neocenitelné informace. Oficiální stránka nabízí kompilaci upoutávek, herních ukázek a propagačních videí, které fanouškům poskytují vizuální ochutnávku vyprávění a mechaniky hry.

Shrnutí

Detroit: Become Human je důkazem síly interaktivního vyprávění. Od svého bohatě detailního prostředí a nezapomenutelných postav až po inovativní hratelnost a technologické úspěchy, hra nabízí zážitek, který nutí k zamyšlení i emocionálně poutavý. Když uvažujeme o cestě Detroitem v roce 2038, připomínáme si hluboký dopad, který mohou mít naše rozhodnutí, jak ve hře, tak v našich vlastních životech.

Proč investovat do čističky vzduchu?

Detroit: Become Human je hra nutící k zamyšlení a emocemi nabitá hra, která se ponoří hluboko do témat umělé inteligence, lidskosti a podstaty života samotného. Hra se odehrává v pečlivě vytvořeném futuristickém Detroitu a nabízí bohatý vypravěčský zážitek prostřednictvím rozvětveného příběhu a několika hratelných postav, z nichž každá má své jedinečné perspektivy a cesty.


Scénář a výkony hry jsou výjimečné, se silným zaměřením na vývoj postavy a emocionální hloubku. Hráči dostávají významnou roli a jejich volby hluboce ovlivňují směr a výsledky vyprávění. Tato úroveň interaktivity zajišťuje vysokou hodnotu znovuhratelnosti, protože každé hraní může vést k různým zážitkům a koncům.


Technicky Detroit: Become Human vyniká svým působivým herním enginem, který byl nominován na cenu nominovaný na herní engine. Tento engine umožňuje vysoce detailní modely postav a prostředí, což zvyšuje celkový pohlcující zážitek. Soundtrack hry, který složili Philip Sheppard, Nima Fakhrara a John Paesano, byl nominován na herní cenu pro PlayStation, dokonale doplňující atmosféru a emocionální vyznění hry.


Hra získala široký ohlas u kritiků a získala několik ocenění, včetně ceny za umělecký úspěch v soutěži Golden Joystick Awards 2018 a ceny za technický úspěch v soutěži Game Awards 2018. Byl také nominován na řadu dalších prestižních ocenění, jako je například cena Excellence in Art Direction v soutěži Game Developers Choice Awards 2018 a cena za nejlepší herní režii v soutěži DICE Awards 2018.


Celkově je Detroit: Become Human nutností pro každého, kdo se zajímá o interaktivní vyprávění příběhů, umělou inteligenci a lidskou kondici. Jeho poutavá hratelnost, nezapomenutelné postavy a motivy k zamyšlení z něj dělají výjimečný titul, který zanechá trvalý dojem ještě dlouho poté, co se objeví titulky.

Nejčastější dotazy

Jaké je hlavní prostředí Detroit: Become Human?

Hlavním prostředím Detroit: Become Human je futuristický Detroit v roce 2038, který se vyznačuje rozdělenou společností potýkající se s otázkami práv androidů a lidských předsudků. Toto pozadí slouží jako zásadní prvek při zkoumání témat identity a rovnosti.

Kdo jsou hlavní hratelné postavy ve hře?

Hlavními hratelnými postavami jsou tři androidi: Kara, Connor a Markus, z nichž každý má odlišné příběhy a motivace.

Jak výběr hráče ovlivňuje příběh hry?

Volby hráčů hluboce ovlivňují příběh hry tím, že vedou k různým rozvětveným příběhům a výsledkům v závislosti na přijatých rozhodnutích, což zajišťuje individuální zážitek pro každého hráče.

Kdy vyšel Detroit: Become Human?

Detroit: Become Human byl vydán 25. května 2018 pro PlayStation 4, s verzí pro Windows 12. prosince 2019.

Jaké technologické novinky byly ve hře použity?

Hra využívá vlastní engine, který zahrnuje vylepšené vykreslování, dynamické osvětlení a stínování, spolu s rozsáhlou technologií snímání pohybu, která vede k více než 74,000 XNUMX jedinečných animací. Tyto inovace výrazně vylepšují celkový herní zážitek.

užitečné odkazy

Black Myth Wukong: Jedinečná akční hra, kterou bychom všichni měli vidět
Mapování nových hranic ve hře: Evoluce Naughty Dog
Komplexní průvodce Final Fantasy Games, které musíte hrát
Death Stranding Director's Cut – obsáhlá recenze
Zkoumání emocionálních hlubin série „Poslední z nás“.
Exploring the Uncharted: A Journey into the Unknown
Hraní God of War na Macu v roce 2023: Průvodce krok za krokem
Mastering Bloodborne: Základní tipy pro dobytí Yharnamu
Zvládnutí IGN: Váš dokonalý průvodce herními novinkami a recenzemi
PlayStation 5 Pro: Datum vydání, cena a vylepšené hry
PlayStation Gaming Universe v roce 2023: Recenze, tipy a novinky
Prozkoumejte svět PS4: Nejnovější zprávy, hry a recenze
Nejlepší nové konzole roku 2024: Které byste měli hrát jako další?
Odhalení budoucnosti Final Fantasy 7 Rebirth

Autor Podrobnosti

Fotka Mazena 'Mithrie' Turkmaniho

Mazen (Mithrie) Turkmani

Herní obsah tvořím od srpna 2013 a na plný úvazek jsem se dal v roce 2018. Od té doby jsem publikoval stovky herních zpravodajských videí a článků. Mám vášeň pro hry již více než 30 let!

Vlastnictví a financování

Mithrie.com je webová stránka Gaming News, kterou vlastní a provozuje Mazen Turkmani. Jsem nezávislá osoba a nejsem součástí žádné společnosti ani subjektu.

Reklama

Mithrie.com v současné době nemá pro tento web žádnou reklamu ani sponzorství. Web může v budoucnu povolit Google Adsense. Mithrie.com není spojen se společností Google ani žádnou jinou zpravodajskou organizací.

Použití automatizovaného obsahu

Mithrie.com využívá nástroje umělé inteligence, jako je ChatGPT a Google Gemini, ke zvýšení délky článků pro další čitelnost. Samotné zprávy jsou udržovány přesné ruční kontrolou od Mazen Turkmani.

Výběr a prezentace novinek

Novinky na Mithrie.com vybírám na základě jejich relevance pro herní komunitu. Snažím se prezentovat novinky spravedlivým a nezaujatým způsobem.